- Ouvrir la salle bien en avance
- Préparer et revérifier le matériel technique
- L’animateur principal doit s’appuyer sur son équipe « Services du Jour J » pour les aspects pratiques afin de pouvoir se consacrer à sa tâche d’animation de l’évènement.
- Accueillir l’intervenant le cas échéant
- Préparer les tables
- Vérifier l’organisation pratique
- Briefer les animateurs
MEMO : AVANT LE JOUR J
Une fois le thème et le lieu définis, vous vous suggérons de suivre le projet en vous aidant de ce tableau.
| GESTION DU PROJET | ROLE | EXEMPLES DE TACHES |
| Coordination | Suivre la bonne réalisation des tâches de bout en bout | Faire une liste des tâches organisée par domaines avec QUI fait QUOI Suivre les tâches Epauler les équipes Suivre le budget |
| Création | Créer les outils physiques Suivre leur production si besoin | Création : invitation physique ou mail, affiche…etc Menu si nécessaire Noms des tables si nécessaire Tableau d’affichage des places des invités à table si nécessaire |
| Logistique | Matériel technique + Repas | Lister les besoins Evaluer les coûts Définir les modalités du diner (apport de chacun / traiteur / …etc) et prévoir l’organisation pratique jusqu’au jour J Penser aux nappage/couverts/assiettes/serviettes…etc |
| Mailing | Envoi et pointage | Liste Suivi Relance |
| Services Jour J | Bon déroulé de l’évènement | Préparation de la salle Vérification du matériel technique Accueil des invités (pointage, vestiaire…) Service à table Rangements |
| Animateur principal | Animation et timing |
LES TRUCS DE MMM
- Gestion des invitations : à anticiper selon l’importance de l’évènement (nombre d’invités)
- Mailing : pour un grand dîner, nous vous suggérons d’avoir recours à une billeterie gratuite, sur laquelle les participants seront invités à s’inscrire et qui vous permettra d’avoir un listing bien à jour.
- 8 jours avant : relancer l’intervenant s’il y en a un – lui donner toutes les informations
- 5 jours avant : envoyer un rappel
- 2 jours avant : vérifier les présentations et matériel projeté.
- La veille :
- vérifier qui ouvre la salle – avoir son numéro de téléphone à disposition
- vérifier si le matériel technique est bien disponible
- projecteur
- paperboard…
- Prévoir des bics et des feutres pour paper board
- Imprimer le guide d’animation pour chaque animateur
- Imprimer la charte